Europe
欧洲:宗教、怪物与古老血统
影视与文学已拆成独立年代页;这里保留世界区域总览。
Visual Archive
按世界区域整理符号在影视、文学、游戏与当代视觉里的再生方式:它出现在哪里,叫什么名字,承担了什么叙事功能。
影视与文学已拆成独立年代页;这里保留世界区域总览。
适合追踪符号如何被工业化叙事变成角色、道具和阵营标识。
圣物、蛇、神庙、禁忌知识;适合做“探险叙事中的古代符号”。
地区:美国 | 媒介:电影 | 图片:待接 TMDb世界树、生态神圣性、灵魂网络;适合放入“自然 / 宇宙 / 集体意识”。
地区:美国 | 媒介:电影 | 图片:待核权把中国、日本、韩国的神怪传统和当代动漫游戏连接起来。
龙、水、名字、异界契约;适合放入“身份 / 河流 / 神灵”。
地区:日本 | 媒介:动画电影 | 图片:待接官方/授权源不死、龙胤、佛像、忍义手;适合放入“死亡 / 再生 / 业力”。
地区:日本 | 媒介:游戏 | 图片:待接官方素材重点连接那伽、昆达里尼、曼荼罗、轮回和身体能量视觉。
蛇身、护法、水域、地下财富;适合成为蛇符号详情页的南亚分支。
地区:印度及南亚 | 媒介:神话/图像 | 图片:优先 Commons/博物馆围绕羽蛇神、金字塔、历法和太阳秩序建立证据链。
蛇与羽毛、天空与地面、文明教化;适合放入“蛇 / 鸟 / 创造”。
地区:中美洲 | 媒介:神话/遗址图像 | 图片:优先博物馆/公开图像把现代再生内容独立管理,避免和历史证据混在一起。
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